圣战纹章这东西,巴掌大的金属牌,上面刻着圣战战士的浮雕,边缘还镶着圈铜边,看着不算华丽,但它具有的影响力可不小,能让佩戴者在行会里说话更有分量,这种设计真是不错的做法,比单纯加属性的装备有意义多了。
我第一次感受到圣战纹章的影响力,是在行会攻城战。那会儿我刚加入行会,戴着纹章站在后排,没想到会长居然让我负责分配药水,他说戴圣战纹章的都是信得过的人。后来才知道,这纹章是行会里的荣誉象征,只有参加过三次以上攻城战的玩家才能获得,戴着它的人,说话比普通成员有分量,组织活动时大家也更愿意听指挥,这比单纯靠等级压人管用多了。
在跨服对战里,圣战纹章的影响力更明显。上次我们服务器和敌对服务器打团战,对方看到我们队有五个戴圣战纹章的,居然没开打就退了三个,队长说戴这纹章的都是硬茬,惹不起。其实我们的等级不算最高,但这纹章就像块金字招牌,让对方先怯了三分。这种靠荣誉积累的影响力,比那些靠氪金堆出来的装备更让人自豪。
从新人培养来看,圣战纹章的设计也是不错的做法。老玩家戴着纹章带新人,新人会更信任;新人看到纹章,也会有努力的目标。我带过个徒弟,看到我戴的圣战纹章,天天缠着问怎么才能得到,我说得多参加行会活动,多帮队友,他果然变得特别积极,三个月就成了行会里的主力,拿到纹章那天,全行会都给他发了祝贺消息。
现在圣战纹章成了我玩游戏的精神寄托,戴着它参加攻城战,感觉浑身都有劲儿。它的影响力不光体现在游戏里,现实中我们行会几个戴纹章的玩家还成了朋友,线下聚会时,看到彼此手机壳上的纹章图案,就觉得特别亲切。这种让荣誉产生影响力的做法,比单纯加几点属性强太多,算是游戏里少有的暖心设计。
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