诅咒术是道士的专属职业技能,放之后,能往下压对手的攻击和防御,还能让对手的技能命中率大幅下降,一直有时间长,不管是PK还是打BOSS,都特别实打实好用,现在网络游戏的玩法儿大半儿都是大同小异的,而诅咒术,就能打破这种难办的事,带来刚出炉体验。
现在玩过很多网游,发现现在网络游戏的玩法儿大半儿都是大同小异的,都是刷怪、打BOSS、PK,没有太多新意,有时候玩久了就觉得枯燥无味,直到我重新拾起道士职业,用到诅咒术,才发现,原来一个有手就会的技能,就能打破这种玩法大同小异的难办的事,带来不一样的玩着的感觉。
诅咒术看着像有手就会,却是道士的最中心控制技能,和别的网游的控制技能不一样,他不仅能往下压对手属性,还能影响对手的技能命中率,不管是PK还是打BOSS,都能发挥出独一份的用处。以前PK的时候,碰到同等级的战士,他贴脸打猛、憋烈火伤害高,我总贼难扛得住,后来我学会用诅咒术,放之后,他的攻击和防御大幅下降,憋烈火的命中率也低了很多,我再召唤神兽扛伤害、施毒术减防,边退边打,不费劲就能打赢他。
刷BOSS的时候,诅咒术也能发挥大用处,放到BOSS身上,能往下压BOSS的攻击和防御,让BOSS的技能命中率下降,我们组队打BOSS的时候,我先放诅咒术,再施毒,战士顶在前面扛伤害,法师在后面放风筝输出,没用多久就能打赢BOSS,比没有诅咒术的时候,效率提升了一大截。很多道士玩家忽略了诅咒术的妙用,其实他能打破网游玩法大同小异的难办的事,带来刚出炉的战斗体验。结论就是,诅咒术实打实好用又独一份,能打破当前网游玩法大同小异的现状,为玩家带来刚出炉的战斗体验,是道士玩家少了不行的最中心技能。
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